DIGI

Ventil spustil od 12 do 13 terabajtov podatkov

Arhivisti so v Valvovo igričarsko platformo Steam vstopili prek javne dostopne točke. Razkriti podatki vključujejo nedokončane igre in zgodnje različice priljubljenih naslovov.
Dejansko ni šlo za vdor v sistem ali varnostno kršitev, ampak »le« uhajanje podatkov. FOTO: Dado Ruvic/Reuters

Dejansko ni šlo za vdor v sistem ali varnostno kršitev, ampak »le« uhajanje podatkov. FOTO: Dado Ruvic/Reuters

Ameriško podjetje za razvoj, založništvo, strojno opremo in digitalno distribucijo videoiger Valve je na platformi Steam doživelo morda največje uhajanje podatkov v zgodovini. FOTO: Valve

Ameriško podjetje za razvoj, založništvo, strojno opremo in digitalno distribucijo videoiger Valve je na platformi Steam doživelo morda največje uhajanje podatkov v zgodovini. FOTO: Valve

Med najodmevnejšimi odkritji vdora so nedokončane vsebine za igri Half-Life 2: Episode 3 in Portal 2 ter zgodnje različice iger Left 4 Dead in Counter-Strike: Global Offensive. FOTO: Valve

Med najodmevnejšimi odkritji vdora so nedokončane vsebine za igri Half-Life 2: Episode 3 in Portal 2 ter zgodnje različice iger Left 4 Dead in Counter-Strike: Global Offensive. FOTO: Valve

Dejansko ni šlo za vdor v sistem ali varnostno kršitev, ampak »le« uhajanje podatkov. FOTO: Dado Ruvic/Reuters
Ameriško podjetje za razvoj, založništvo, strojno opremo in digitalno distribucijo videoiger Valve je na platformi Steam doživelo morda največje uhajanje podatkov v zgodovini. FOTO: Valve
Med najodmevnejšimi odkritji vdora so nedokončane vsebine za igri Half-Life 2: Episode 3 in Portal 2 ter zgodnje različice iger Left 4 Dead in Counter-Strike: Global Offensive. FOTO: Valve
 4. 9. 2026 | 05:00
4:28

Ameriško podjetje za razvoj, založništvo, strojno opremo in digitalno distribucijo videoiger Valve (ventil) je pravkar doživelo morda največje uhajanje podatkov v zgodovini, vendar ni šlo za vdor v sistem ali varnostno kršitev. Namesto tega je podjetje pustilo (morda namenoma?) odklenjeno javno dostopno končno točko svoji stari infrastrukturi, od koder so arhivisti izvlekli od 12 do 13 terabajtov starih igralnih vsebin. Datoteke še vedno preiskujejo, a do zdaj je jasno, da vključujejo tako interne projekte Valva kot tudi izdaje zunanjih razvijalcev.

Nedokončane vsebine

Med najodmevnejšimi odkritji vdora v Valvovo igričarsko platformo Steam so nedokončane vsebine za igri Half-Life 2: Episode 3 in Portal 2, zgodnje različice iger Left 4 Dead in Counter-Strike: Global Offensive ter posebne najdbe, kot je model orožja »weaponizer« za tretji del franšize Half Life oziroma pozneje za Portal 2. Te najdbe ponujajo edinstven vpogled v razvojne procese in neuresničene ideje, ki so bile del ustvarjanja legendarnih naslovov.

Nedokončana vsebina za Half-Life 2: Episode 3 je še posebej zanimiva, saj je bila igra že dolgo predmet špekulacij in pričakovanj med oboževalci. Med pridobljenimi podatki so bile odkrite različice dialogov, alternativne uvodne sekvence in že omenjeni »weaponizer«, orožje, s katerim bi igralec pretvarjal predmete v strelivo, kar je bila inovativna ideja, ki pa nikoli ni prišla do končne različice, saj so razvoj igre po več letih govoric uradno ustavili leta 2024.

Ameriško podjetje za razvoj, založništvo, strojno opremo in digitalno distribucijo videoiger Valve je na platformi Steam doživelo morda največje uhajanje podatkov v zgodovini. FOTO: Valve
Ameriško podjetje za razvoj, založništvo, strojno opremo in digitalno distribucijo videoiger Valve je na platformi Steam doživelo morda največje uhajanje podatkov v zgodovini. FOTO: Valve

Podobno pomembne so najdbe, povezane z igro Portal 2. Med njimi so neuporabljene sekvence, beta meniji in spremenjene uvodne sekvence, ki razkrivajo, kako se je igra razvijala skozi različne faze. Na primer, beta različica iz julija 2009 vsebuje povsem drugačno različico AI lika GLaDOS, z bolj pasivno vlogo in drugačnimi glasovnimi linijami. Prav tako so bile odkrite sekvence iz projekta F-Stop, predzgodbe igre Portal, ki je temeljila na mehaniki kamere.

Zgodnje različice iger Left 4 Dead in Counter-Strike: Global Offensive so prav tako zanimive, saj ponujajo vpogled v razvoj teh priljubljenih naslovov. Zgodnja različica Left 4 Dead iz leta 2008 vsebuje drugačen uporabniški vmesnik, drugačne glasovne linije in odseke zemljevidov, ki so bili pozneje spremenjeni. Podobno je zgodnja različica Counter-Strike: Global Offensive razkrila bolj stiliziran uporabniški vmesnik in različne alfa različice zemljevidov.

Vzroki in posledice vdora

Podjetje Valve se še ni uradno odzvalo na vdor, kar je povzročilo številna vprašanja in špekulacije znotraj skupnosti. Posledice vdora so lahko dolgoročne in obsežne tako za skupnost kot za industrijo videoiger. Pridobljeni podatki vključujejo zgodnje in nedokončane različice iger, ki ponujajo edinstven vpogled v razvojne procese in kreativne odločitve, sprejete med ustvarjanjem nekaterih najbolj priljubljenih naslovov. To lahko vpliva na percepcijo igralcev glede razvoja iger in prinese nova spoznanja o zgodovini razvoja videoiger.

Med najodmevnejšimi odkritji vdora so nedokončane vsebine za igri Half-Life 2: Episode 3 in Portal 2 ter zgodnje različice iger Left 4 Dead in Counter-Strike: Global Offensive. FOTO: Valve
Med najodmevnejšimi odkritji vdora so nedokončane vsebine za igri Half-Life 2: Episode 3 in Portal 2 ter zgodnje različice iger Left 4 Dead in Counter-Strike: Global Offensive. FOTO: Valve

Poleg tega lahko vdor vpliva na zaupanje v varnostne protokole podjetja Valve. Čeprav je vdor posledica neodstranjene dostopne točke starega sistema, se postavlja vprašanje, kako učinkovito podjetje upravlja varnost svojih podatkov in infrastrukture. To lahko vodi do večje pozornosti glede varnostnih praks in potencialno do sprememb v industriji, kjer bodo podjetja bolj pozorna na varnostne ranljivosti in bolj proaktivna pri zaščiti svojih sistemov.

Skupno gledano, vdor v Steamov sistem prinaša tako izzive kot priložnosti. Medtem ko se industrija sooča z vprašanji glede varnosti in upravljanja podatkov, skupnost igralcev in raziskovalcev pridobiva edinstven vpogled v zgodovino in razvoj videoiger.

Spremljajte Slovenske novice kot prednostni vir na Googlu
Logo
IZBRANO ZA VAS
Promo
PREGLED
PromoPhoto
BOGATE NAGRADE ZA NAJBOLJŠE
Promo
ZDRAVJE
Promo
DOBROVITA
PromoPhoto
NOVE PNEVMATIKE
Promo
VARNOST
Promo
UŽITEK
PromoPhoto
VOŽNJA
PromoPhoto
TERME
PromoPhoto
SKUPNOST ZA PODJETNICE
Promo
ENERGIJA
PromoPhoto
IZBIRČNOST
Promo
HRANA
PromoPhoto
PRESENETLJIVO
Promo
KARIERA
Promo
OKUSNO
Sovoznik
PromoPhoto
ENERGETIKA
Promo
NASVET
PromoPhoto
AVTOMOBILIZEM
Promo
UVRŠČENI V 1 ODSTOTEK
Promo
AVTOMOBILIZEM
PromoPhoto
INTERVJU
Promo
MENOPAVZA
Promo
KULTURNO IN ZABAVNO
Promo
SODOBNA LOGISTIKA
Promo
ZAŠČITA
Promo
NAKUPI
Promo
KAPLJICE
PromoPhoto
KAKOVOST
PromoPhoto
ŠTUDIJA